Headshot - (ang. strzał w głowę) zgodnie z dosłownym znaczeniem termin headshot w grach komputerowych oznacza frag zdobyty przez bezpośrednie trafienie w hitbox modelu przypisany głowie. Zwykle headshot powoduje odebranie maksymalnej ilości AP i HP gracza. W serii Unreal postać wyposażona w pełną ilość AP jest w stanie uniknąć jednego headshota. W UT3 wystarcza do tego jedynie założony Helmet. Komentarz Head Shot! usłyszymy wyłącznie po fragu zdobytym Ripperem oraz Sniper Rifle i/lub Lightning Gun.
Headshot w serii Unreal[]
Różne bronie, zadają różną wartość damage, co przedstawia poniższa lista:
Unreal[]
Unreal Tournament[]
- Ripper zadaje 157 damage.
- Sniper Rifle zadaje 150 damage.
- Chainsaw zadaje nieznaną ilość obrażeń, ale jego tryb alternatywny może być wykorzystywany do bezpośredniego pozbawiania przeciwników głów.
Unreal Tournament 2003/2004[]
- Sniper Rifle zadaje 120 damage (jedynie UT2004).
- Lightning Gun zadaje 140 damage.
Unreal Tournament 3[]
- Headshot z Sniper Rifle zadaje 130 punktów obrażeń.
Unreal Championship 2[]
Obrażenia zadawane za pomocą broni RipJack są nieznane, natomiast Sniper Rifle fraguje natychmiastowo nawet z założonym Shield Beltem.