Unreal Wiki
Advertisement
Liandri Archives

Headshot - (ang. strzał w głowę) zgodnie z dosłownym znaczeniem termin headshot w grach komputerowych oznacza frag zdobyty przez bezpośrednie trafienie w hitbox modelu przypisany głowie. Zwykle headshot powoduje odebranie maksymalnej ilości AP i HP gracza. W serii Unreal postać wyposażona w pełną ilość AP jest w stanie uniknąć jednego headshota. W UT3 wystarcza do tego jedynie założony Helmet. Komentarz Head Shot! usłyszymy wyłącznie po fragu zdobytym Ripperem oraz Sniper Rifle i/lub Lightning Gun.

Headshot w serii Unreal[]

Różne bronie, zadają różną wartość damage, co przedstawia poniższa lista:

Unreal[]

  • Headshot z RazorJack zadaje 105 punktów obrażeń.
  • Headshot z Rifle zadaje 155 punktów obrażeń.

Unreal Tournament[]

  • Ripper zadaje 157 damage.
  • Sniper Rifle zadaje 150 damage.
  • Chainsaw zadaje nieznaną ilość obrażeń, ale jego tryb alternatywny może być wykorzystywany do bezpośredniego pozbawiania przeciwników głów.

Unreal Tournament 2003/2004[]

Unreal Tournament 3[]

Unreal Championship 2[]

Obrażenia zadawane za pomocą broni RipJack są nieznane, natomiast Sniper Rifle fraguje natychmiastowo nawet z założonym Shield Beltem.

Advertisement