Unreal Wiki
Advertisement

Strafe (niem. kara (karać)) - podstawowy element movementu w większości gier FPP. Strafowanie, strafing polega na poruszaniu się trzymając wciśnięty klawisz odpowiedzialny za ruch w dowolnym kierunku. Zaawansowane strafowanie wiąże się ze szybką zmianą kierunków ruchu, połączoną z ciągłym utrzymywaniem celownika na przeciwniku.

Wyróżniamy:

  • Strafing na ziemi
  • Strafing w powietrzu (możliwy w serii Unreal).
Movement w serii Unreal

StrafeDodgeJumpDouble JumpWall JumpBoost

Advertisement