Strafe (niem. kara (karać)) - podstawowy element movementu w większości gier FPP. Strafowanie, strafing polega na poruszaniu się trzymając wciśnięty klawisz odpowiedzialny za ruch w dowolnym kierunku. Zaawansowane strafowanie wiąże się ze szybką zmianą kierunków ruchu, połączoną z ciągłym utrzymywaniem celownika na przeciwniku.
Wyróżniamy:
- Strafing na ziemi
- Strafing w powietrzu (możliwy w serii Unreal).
Movement w serii Unreal |
---|
Strafe • Dodge • Jump • Double Jump • Wall Jump • Boost |