Team Deathmatch (TDM) - (ang. Drużynowy Deathmatch) - pionierski tryb gry w grach FPP, odmiana zespołowa klasycznego Deathmatch. Obecny od początku w serii Unreal.
Zasady[]
Zgodne z zasadami klasycznego Deathmachu. Standardowo mecze TDM rozgrywane są pomiędzy dwoma zespołami, jednak w grze Unreal Tournament istnieje możliwość rozegrania meczu między dwoma, trzema, a nawet czterema przeciwnymi drużynami. Drużynom przypisywane są odmienne kolory modeli - niebieski i czerwony, a także istnieje możliwość wyboru symbolu wyświetlanego przy wyniku danego zespołu przy HUDzie.
Tryby gry w serii Unreal |
---|
Pochodne Deathmatch: Duel • Last Man Standing • Betrayal • Darkmatch • King of the Hill • Instagib Drużynowe: Team Deathmatch • Capture the Flag • Vehicle Capture the Flag • Domination • Double Domination • Bombing Run • Assault • Onslaught • Warfare • Greed |